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如何为你的 WARDOGS 服务器添加击杀信息

阅读约 1 分钟 · 更新于 2026年10月5日

把社区服务器的每次击杀发送到 WARDOGS Tracker:服务器页面上的个人数据、武器和地图统计、头号杀手和对局历史。

击杀信息的作用

WARDOGS 独立服务器可以把击杀事件推送到一个 HTTP 接口。开启击杀信息后,你的服务器页面会有专属的排行榜、武器、地图、最远击杀和对局历史,WARPANEL 也能获得每位玩家的历史记录,用于备注、常客和召回功能。

游戏会批量发送事件——交火期间大约每两秒一次,每次最多十个击杀——所以对服务器负担很小。

1. 获取令牌

在 WARDOGS Tracker 上认领你的服务器,然后打开 WARPANEL → 设置 → 击杀信息,点击“创建令牌”。复制显示的代码片段;令牌只显示一次。

2. 粘贴到 ServerSettings.ini

把这一段添加到 ServerSettings.ini(填你自己的令牌,而不是这个占位符),然后重启服务器——这些键在启动时读取。

ServerSettings.ini
[WDServerFeed]Url="https://wardogstracker.gg"Token=wdkf_your_token_here

3. 确认已生效

打一局,至少有一次击杀。在第一个事件到达后一分钟内,WARPANEL 的设置页会显示击杀信息为“实时”,服务器页面也会开始有数据。

什么都没收到?确认 = 两边没有空格、段落名称完全是 [WDServerFeed],并且服务器已重启。如果重新生成了令牌,请更新 ini 并再次重启。

RCON 还是击杀信息——两个都需要吗?

它们解决的是不同的问题。RCON 是实时视图和遥控器:现在谁在线、他们的延迟,以及踢人或换图等操作。击杀信息是历史记录:每次击杀的武器、距离和对局,这些 RCON 不会记录。

两者都用才能看到全貌。只用 RCON 可以实现实时管理和自动化;只用击杀信息可以获得数据统计和排行榜。