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统计

WARPANEL数据一览。

有多少 WARDOGS 在 WARPANEL 上运行。所有总数每天重新统计一次。

使用 WARPANEL 的服务器
48
记录在案的玩家
49,784
记录的击杀
363,758
游戏时长(小时)
107,251
1,283
已进行的对局
1,849
管理操作
11,674
自动消息
76
服主和团队成员

统计于 11月2日 21:42 UTC · 每 24 小时更新一次

阵营胜率

哪一方 更能赢。

WARPANEL 通过 RCON 监控的服务器上共决出 729 场对局。 选择一张地图单独查看。

仅统计某一方达到 100 分获胜的对局。
阵营胜率
所有地图BakuraniOzetiZestafona
已决出 场
Manticore% 场胜 场
Valkyra% 场胜 场
Lonestar% 场胜 场
统计方式

哪些 会被统计。

使用过 WARPANEL 的服务器
所有曾在 WARPANEL 上运行过的 WARDOGS 社区服务器——无论是用了 RCON、击杀信息、团队还是任何设置。这是历史累计:停止使用 WARPANEL 的服务器依然计入。
记录在案的玩家
这些服务器上出现过的不重复 Steam 账号,来自 RCON 玩家列表和服务器自身的击杀信息。选择不被追踪的玩家不计入。
游戏时长
根据 RCON 游戏时段统计的在服时间——所有在线玩家都计入,而不只是有击杀的玩家。
记录的击杀
各服务器接入以来,其击杀信息发送的每一次击杀。
管理操作
自 WARPANEL 开始统计以来,服务器团队及其规则执行的踢出、封禁、解封、调换阵营和私信。
自动消息
自 WARPANEL 开始统计以来,WARPANEL 自动发送的欢迎消息、回归欢迎消息、定时消息和暖服提醒。
已进行的对局
WARPANEL 通过 RCON 监控的服务器上已结束的对局。换图或比分重置时,对局即视为结束。
阵营胜率
某一方达到分数上限(100)获胜、且至少有两方得分的对局——未结束、平局或一边倒的对局不计入。
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